我自小已很熱愛繪畫,只要有一枝筆,不論在何時何地我也可以在紙張或書本(課本)上,亂畫(塗鴉)一番,而從中我能找到無窮的樂趣。自十多歲起,每當我去公共圖書館,也會自然地走到放繪畫書刊的書櫃區,閱讀一些有關繪畫技巧的書籍。
 
可能是因為我天生喜愛繪畫,體內流著繪畫之血(好像誇張了點),所以我自然地朝著繪畫創作的方向去走。但可能大家會估不到的,就是即使在我入漫畫行的前一天,我也沒有幻想過要成為一位出色的漫畫家,我只渴望成為一位繪畫藝術畫的畫家,例如:大幅的西洋油畫與素描。但在機緣下進入這行業後,我就越做越愛從事漫畫創作呢!
 
 
其實,我的入行經過是非常簡單。記得在1981年,我加入一份漫畫日報<青報>工作,最初是跟隨上官小威先生,並擔任助理一職。但大約半年後,<青報>被黃玉郎先生收購,而我也隨上官小威先生轉投到<玉郎圖書公司>工作,開始協助漫畫綜合雜誌《漫畫王》的製作。
 
 
助理生涯可以說是有「苦」有「甜」! 可能用現代的眼光來看是「苦」的事,但在當年來說反而是很正常和「自然」呢!
 
當時的月薪只有三百元正,基本上這薪金用來食也不夠呢! 記得當年<青報>的辦公室設於一幢工廠大廈之內,閣樓有一位老伯開了間小型麵店,每當月底(錢已花光)就會和一班同事去這麵店吃麵,因為這麵店的麵食價錢是非常經濟呢!雖然當時窮(而且經常身無分文),但對一個十七、八歲的小伙子來說,不但不覺是苦事,反而覺得非常開心呢!
 
而因為從事的是漫畫報紙出版,每星期都有一至兩天需要在公司裡熬夜,但是當年並沒有錢去買睡袋,剛巧公司對面單位是一間印刷廠,所以我和同事都會走到對面的印刷廠,隨便拿一些紙張(有點不好意思)作被用去睡,現在回想起真有點像流浪漢呢......!
 
 
而我踏上主筆之路的過程也是非常「順其自然」。
 
當年為上官小威先生當助理,可以說是對我日後的漫畫創作歷程有極深遠的影響。上官小威先生給與我和其他新人很多創作上的自由,他很快已讓我有機會為其出版的報刊繪畫插圖和起稿。其實,漫畫創作人的最初發揮是非常重要的,而他並沒有限制我要用哪種方式去做,讓我的繪畫風格與路向,都能隨著我的畫歷自然發展。
 
在<玉郎圖書公司>工作了大約年多時間,上官小威先生便離開了公司。隨後,我就被公司正式升為漫畫主筆,並開始編繪了三本漫畫單行本作品,分別是:現代技擊《無名英雄》、加入明星元素的短篇笑話《戀泥》、以及超科幻作品《超能力》。
 
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初當漫畫主筆時,我全沒感到有任何壓力,可能是我當時的想法比較天真,完全沒有考慮市場因素,只要自己編繪的作品能夠被出版,就會感到興奮萬分!
 
再者,當時我的創作力莫名地極之強,各故事大綱全由我自己構思出來。但也因為沒有人給與指導,所以我當時完全察覺不到自己在創作故事上的弱點,現在重看自己以往的作品,不難發覺內裡錯漏百出呢!
 
 
第一階段: 撲朔迷離
 
由我入漫畫行至今的二十年裡,我的漫畫創作歷程可以分成三個階段。
 
第一階段可以算是最初編繪鬼故事的時期。
 
自己所編繪的百多個短篇鬼故事,先後分別在《怪異集》、《玉郎漫畫》和《猛鬼冤魂》中刊出。而寫了百多篇鬼故事後,自己也開始覺得有些悶,和在故事上已沒有太大的發揮,所以在當時要求公司讓我嘗試其他題材的漫畫創作。
 
於是在1989至90年間,分別出版兩套個人單行本: 《烈神》以及《驚神》。而由編寫《烈神》開始,已嘗試漸漸脫離「傳統鬼故事」的模式,並將「玄幻」和「武俠」元素融合在一起!!!
 
 
第二階段: 日本攻略
 
在1990年間,剛巧有一間日本出版社的員工來港考察,並從報販處購買了一批當時出版的漫畫書刊回日本作參考,而其中有一本就是《驚神》的第五期了! 他們覺得我所編繪的作品,在風格上有一種很特別的妖異味道(但其實已經很「武俠」了),所以便邀請我為他們編繪短篇鬼故事《鬼異傳奇》,這也是我首次與日本人合作!
 
而在1992年間,開始和日本出版社合作編寫漫畫版歷史巨著---《三國志》,《三國志》的成功可以說是我漫畫創作的一個轉捩點(但是否高峰就不得而知了!!!)。這套作品之所以能空前成功,主要原因是有兩個: 一.忠於原著;二. 日本的嶄新出版形式。與日本人合作,可以學習到他們改編故事的手法,令我在漫畫創作與故事表達上有新的看法。
 
與此同時,我也抽空分別編繪《包青天》與《孫子兵法》,也因此幾乎被讀者定型為歷史漫畫家。雖然口碑不錯,但因需要時間去製作《三國志》,所以《孫子兵法》只有被迫暫停出版。
 
大約編繪了十多期《三國志》後,因為約滿關係,以及想另找創作上新的啟發,所以我決定離開工作了十六年的<香港文化傳信集團>(前<玉郎圖書公司>),並開始我漫畫創作歷程的新一頁。
 
 
第三階段: 與「金」結緣
 
當我剛離開<香港文化傳信集團>時,我開始正式考慮自己日後的創作方向。為了有更大的個人創作空間,於是我決定自組出版公司,出版我喜愛的漫畫題材作品。
 
至於作品題材,最初的念頭是想找<明河社出版有限公司>,洽談購買其下的金庸小說漫畫版之出版權,但他們反而有興趣和我合作出版「射鵰英雄傳」漫畫版,於是大家一拍即合,而該次商談只用了不足兩個月呢!
 
其實該次商談的成功,可能歸因於曾與金庸先生有愉快的合作經驗。初與金庸先生結緣,全是因為日本<德間書店>成功取得其小說之日本版出版權,他們便邀請我為小說繪畫封面與插圖,而日本的讀者也頗為喜歡,覺得構圖與人物造型很有中國味呢!
 
而漫畫版《射鵰英雄傳》不像我以往的作品般這麼重歷史味,而是比較著重表達人物關係與故事的深層意境,以及會加入多些中國畫的元素,將這個家喻戶曉的武俠巨著重新演繹!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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很多創作人也有同樣的經驗和感動: 就是在你編繪一套作品時,對書中每個角色都會有某程度的投入,這種「投入」不應只獨限於「忠」的角色上,而是要「投入」每個角色中,從他們的角度去思考。否則,這套作品是不會成功的!!!
 
好像我以往創作鬼故事一般,我也會「投入」幻想自己是鬼,這樣故事將會有「生命」。因此,「投入」書中每個角色是非常重要的!!!
 
 
 
 
 
 
哪一套/位是我最喜歡的作品/角色呢?
 
其實,每一套作品都會有一些自己喜歡的因素在內,而每一位書中角色在某程度上也有自己的性格投射,因此我也很難取捨哪套作品與角色是我至愛!
 
如以最近期的作品來說,《三國志》裡的角色很豐富,場面也非常偉大,故事裡包含了很多哲學智慧,而且更有幸可以和日本出版社合作,吸收他們在創作漫畫方面的技巧,因此這書對我來說是有極濃厚的情意結。
 
另一方面,從繪畫《射鵰英雄傳》中可以看到金庸先生的創作功力與其獨有的魅力,亦可以學習他「說故事」的技巧。
 
至於角色方面,《射鵰英雄傳》裡的郭靖比較討好,雖然他為人比較傻頭傻腦,例如: 他練功需要用多其他人十倍的時間才能練成。但他的堅定毅力,確實令我佩服不已呢!!!
 
 
二十一世紀是知識科技的年代,漫畫也是一樣。漫畫會因科技的進步,在畫面和內容上都會變得越來越豐富。
 
而個人方面,我希望可以學習多些知識,充實和加強自己在故事或畫面上的表達技巧。大家可以試想一下: 如果本身的知識有限,哪如何將自己的個人觀點與想表達的訊息帶給讀者呢?因此,我覺得不斷努力學習是非常重要的!!!